Définition
Une expérience aléatoire est une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat avec certitude, mais dont on connaît tous les résultats possibles. Chaque résultat possible est appelé une issue.
L'ensemble de toutes les issues est appelé l'univers de l'expérience, souvent noté $\Omega$ (oméga).
Un événement est un ensemble d'issues de l'expérience. Un événement est dit élémentaire s'il ne contient qu'une seule issue. L'événement certain contient toutes les issues de $\Omega$, et l'événement impossible ne contient aucune issue.
Méthode : Expérience aléatoire, issues et événements
Identifier l'expérience aléatoire
Décrire clairement l'action réalisée (lancer un dé, tirer une carte, etc.) et s'assurer que le résultat est imprévisible.
Déterminer l'univers $\Omega$
Lister toutes les issues possibles de l'expérience. L'ordre n'a pas d'importance, mais il faut être exhaustif et ne pas répéter d'issues. Utiliser des accolades pour représenter l'ensemble des issues : $\Omega = \{issue_1, issue_2, ..., issue_n\}$.
Décrire un événement
Un événement est une partie de l'univers. Il est défini par une propriété. Par exemple, 'obtenir un nombre pair' lors du lancer d'un dé. Lister les issues qui réalisent cet événement.
Calculer le nombre d'issues
Compter le nombre d'éléments dans l'univers ou dans l'événement. On note $Card(\Omega)$ le nombre d'issues de l'univers et $Card(A)$ le nombre d'issues de l'événement $A$.
Exemple résolu
Donc, l'univers est $\Omega = \{1, 2, 3, 4, 5, 6\}$.
L'événement A est donc $A = \{2, 4, 6\}$.
L'événement B est donc $B = \{5, 6\}$.
Pour A: $Card(A) = 3$.
Pour B: $Card(B) = 2$.
Confondre issue et événement
- Une issue est un résultat unique et indivisible de l'expérience (ex: 'obtenir 3').
- Un événement est un ensemble d'issues, il peut en contenir une, plusieurs, ou aucune (ex: 'obtenir un nombre impair' est l'ensemble $\{1, 3, 5\}$).
- Ne pas oublier les accolades pour les ensembles d'issues. Écrire $A = 2$ est faux si $A$ est un événement ; il faut écrire $A = \{2\}$ pour un événement élémentaire.
Exercice type contrôle
On tire au hasard une carte d'un jeu de $32$ cartes (les cartes sont : As, Roi, Dame, Valet, $10, 9, 8, 7$ pour chacune des $4$ couleurs : Cœur, Carreau, Pique, Trèfle).- Décrire l'univers $\Omega$ de cette expérience aléatoire. Quel est le nombre d'issues ?
- Décrire l'événement A : 'tirer une carte rouge'. Quel est le nombre d'issues de A ?
- Décrire l'événement B : 'tirer un As'. Quel est le nombre d'issues de B ?
- L'expérience aléatoire est le tirage d'une carte d'un jeu de $32$ cartes. Chaque carte est une issue possible.
L'univers $\Omega$ est l'ensemble des $32$ cartes du jeu. On peut le décrire comme :
$\Omega = \{\text{As de Cœur, Roi de Cœur, ..., 7 de Cœur, As de Carreau, ..., 7 de Carreau, As de Pique, ..., 7 de Pique, As de Trèfle, ..., 7 de Trèfle}\}$
Le nombre d'issues est $Card(\Omega) = 32$. - L'événement A : 'tirer une carte rouge'. Les cartes rouges sont les Cœurs et les Carreaux.
Il y a $8$ Cœurs et $8$ Carreaux.
Donc, $A = \{\text{As de Cœur, ..., 7 de Cœur, As de Carreau, ..., 7 de Carreau}\}$
Le nombre d'issues de A est $Card(A) = 8 + 8 = 16$. - L'événement B : 'tirer un As'. Il y a un As de chaque couleur.
Donc, $B = \{\text{As de Cœur, As de Carreau, As de Pique, As de Trèfle}\}$
Le nombre d'issues de B est $Card(B) = 4$.
Questions fréquentes
Comment savoir si une expérience est aléatoire ?
L'ordre des issues dans l'univers a-t-il de l'importance ?
Qu'est-ce qu'un événement élémentaire ?
Peut-on avoir un événement qui ne contient aucune issue ?
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