Définition
Un arbre de probabilités (ou arbre pondéré) est une représentation graphique qui permet de visualiser toutes les issues possibles d'une expérience aléatoire en plusieurs étapes, ainsi que les probabilités associées à chaque branche. Chaque nœud de l'arbre représente un événement, et chaque branche est pondérée par la probabilité de l'événement qu'elle représente, sachant que l'on est arrivé à ce nœud. La somme des probabilités des branches partant d'un même nœud est toujours égale à $1$.
Méthode — Construire un arbre de probabilités
Étape 1 : Identifier les étapes de l'expérience
Découpez l'expérience aléatoire en événements successifs. Par exemple, si vous tirez deux boules successivement, la première étape est le premier tirage, la seconde étape est le deuxième tirage.
Étape 2 : Dessiner le premier niveau de l'arbre
Partir d'un point initial. Pour chaque issue possible de la première étape, dessinez une branche. Au bout de chaque branche, écrivez l'événement correspondant et pondérez la branche par sa probabilité.
Étape 3 : Dessiner les niveaux suivants
À partir de chaque nœud du niveau précédent, dessinez de nouvelles branches pour représenter les issues possibles de l'étape suivante. Pondérez chaque nouvelle branche par la probabilité conditionnelle de l'événement, sachant que l'on est arrivé au nœud précédent. C'est la probabilité de l'événement B sachant A, notée $P(B|A)$.
Étape 4 : Calculer les probabilités des chemins
La probabilité d'un chemin (c'est-à-dire la probabilité d'une séquence d'événements) s'obtient en multipliant les probabilités rencontrées le long de ce chemin. Si un chemin mène à l'issue A puis à l'issue B, la probabilité de cette séquence est $P(A \text{ et } B) = P(A) × P(B|A)$.
Étape 5 : Vérifier la somme des probabilités
La somme des probabilités de tous les chemins finaux (toutes les issues possibles de l'expérience complète) doit être égale à $1$.
Exemple résolu
On dispose d'une urne contenant $3$ boules rouges (R) et $2$ boules bleues (B). On tire successivement et sans remise deux boules de l'urne. Construisons l'arbre de probabilités.
- $P(R_1 \text{ et } R_2) = \frac{3}{5} × \frac{2}{4} = \frac{6}{20}$
- $P(R_1 \text{ et } B_2) = \frac{3}{5} × \frac{2}{4} = \frac{6}{20}$
- $P(B_1 \text{ et } R_2) = \frac{2}{5} × \frac{3}{4} = \frac{6}{20}$
- $P(B_1 \text{ et } B_2) = \frac{2}{5} × \frac{1}{4} = \frac{2}{20}$
L'arbre de probabilités permet de visualiser clairement toutes les issues et leurs probabilités. On peut ensuite calculer la probabilité d'événements plus complexes en additionnant les probabilités des chemins correspondants. Par exemple, la probabilité d'avoir une boule de chaque couleur est $P(R_1 \text{ et } B_2) + P(B_1 \text{ et } R_2) = \frac{6}{20} + \frac{6}{20} = \frac{12}{20} = \frac{3}{5}$.
⚠️ Confondre tirage avec et sans remise
- C'est une erreur fréquente ! Si le tirage est avec remise, les probabilités des branches des niveaux suivants restent les mêmes que celles du premier niveau, car la composition de l'urne ne change pas.
- Si le tirage est sans remise, comme dans l'exemple, les probabilités changent à chaque étape car le nombre total de boules et/ou le nombre de boules d'une certaine couleur diminuent.
- Il faut bien lire l'énoncé pour savoir si les probabilités conditionnelles sont nécessaires ou non.
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Exercice type Brevet
Une usine fabrique des ampoules. $20\%$ des ampoules sont défectueuses (D). Parmi les ampoules défectueuses, $10\%$ ont un défaut visible (V). Parmi les ampoules non défectueuses (ND), $2\%$ ont un défaut visible (cela peut arriver, par exemple, une rayure sans impact sur le fonctionnement).
- Construire un arbre de probabilités représentant cette situation.
- Calculer la probabilité qu'une ampoule choisie au hasard soit défectueuse et ait un défaut visible.
- Calculer la probabilité qu'une ampoule choisie au hasard soit non défectueuse et ait un défaut visible.
- Calculer la probabilité qu'une ampoule choisie au hasard ait un défaut visible.
1. Arbre de probabilités :
- Première branche : Défectueuse (D) avec $P(D) = 0.20$. Non Défectueuse (ND) avec $P(ND) = 1 - 0.20 = 0.80$.
- À partir de D : Défaut visible (V) avec $P(V|D) = 0.10$. Pas de défaut visible ($\bar{V}$) avec $P(\bar{V}|D) = 1 - 0.10 = 0.90$.
- À partir de ND : Défaut visible (V) avec $P(V|ND) = 0.02$. Pas de défaut visible ($\bar{V}$) avec $P(\bar{V}|ND) = 1 - 0.02 = 0.98$.
L'arbre aurait les chemins suivants :
- D $\rightarrow$ V : $P(D \cap V) = P(D) × P(V|D) = 0.20 × 0.10 = 0.02$
- D $\rightarrow$ $\bar{V}$ : $P(D \cap \bar{V}) = P(D) × P(\bar{V}|D) = 0.20 × 0.90 = 0.18$
- ND $\rightarrow$ V : $P(ND \cap V) = P(ND) × P(V|ND) = 0.80 × 0.02 = 0.016$
- ND $\rightarrow$ $\bar{V}$ : $P(ND \cap \bar{V}) = P(ND) × P(\bar{V}|ND) = 0.80 × 0.98 = 0.784$
Vérification : $0.02 + 0.18 + 0.016 + 0.784 = 1$.
2. Probabilité qu'une ampoule soit défectueuse et ait un défaut visible :
C'est la probabilité du chemin D $\rightarrow$ V :
$P(D \cap V) = P(D) × P(V|D) = 0.20 × 0.10 = 0.02$.
3. Probabilité qu'une ampoule soit non défectueuse et ait un défaut visible :
C'est la probabilité du chemin ND $\rightarrow$ V :
$P(ND \cap V) = P(ND) × P(V|ND) = 0.80 × 0.02 = 0.016$.
4. Probabilité qu'une ampoule ait un défaut visible :
Pour qu'une ampoule ait un défaut visible, elle peut être défectueuse ET avoir un défaut visible, OU être non défectueuse ET avoir un défaut visible. On additionne les probabilités des chemins correspondants :
$P(V) = P(D \cap V) + P(ND \cap V) = 0.02 + 0.016 = 0.036$.
Questions fréquentes
Quand utilise-t-on un arbre de probabilités ?
Qu'est-ce qu'une probabilité conditionnelle ?
Comment calculer la probabilité d'un événement final ?
La somme des probabilités des branches d'un nœud doit-elle toujours être $1$ ?
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